《旅行青蛙》背后:这个游戏究竟还有多少秘密

2018-01-26

前阵子《恋与制作人》刮起的“老公风”还没过,《旅行青蛙》又接踵而至迅速掀起一阵“儿子风”。

这个手机游戏几乎席卷了整个朋友圈,很多网友表示玩这个游戏每天都是“盼儿出又盼儿归”的状态,来看看这个游戏到底有什么秘密吧。

这是一款由HIT-POINT游戏公司研发的手机游戏,2018年1月上线后很快走红。

可以说这款游戏走的既不是唯美风也不是可爱风,而是简洁风。简洁的前院和种植的三叶草,简洁的房间和商店,连青蛙本人也基本上只有一个表情,而恰好是这种简洁的风格戳中了玩家的萌点,越看越觉得青蛙还很可爱

操作上可以说非常的简单,界面也基本只有家里、前院和商店

玩家在前院收割一些三叶草,三叶草能够在商店购买青蛙旅行所需要的物品,把物品在屋子里放置好,青蛙就会自己出去旅行了,当然,即使你不给它准备,它也会自己走的

青蛙有自己的朋友,比如蜗牛和兔子,青蛙出门旅行的时候它们会登门拜访,如果你拿青蛙带回来的特产招待它们还可以从邮件的地方得到一些回礼

青蛙回家之后就有很多细节的东西。有时候它会背对着你写点东西,有时候坐在桌前削木头或者吃饭吃一整天,如果幸运的话还能看到青蛙自己在收拾行李,桌子上的蜡烛到了晚上会点燃,对了,它每次出去旅行都会把衣架上的那顶帽子也带走

一楼的白色帘子后面有点奥秘,那是青蛙带回来的土特产和它的旅游照片,它的照片还可以保存在手机的相册里,商店里的食物和道具也有秘密,你给它准备的道具会让它的旅行发生一些变化,如果你长时间不给它准备便当,它可能就一去不复返了

《旅行青蛙》也不例外的有充值项目,但是它既没有给青蛙好看的衣服也没有给青蛙高档的食物,即使充值也没有特权,你也只能买点三叶草,可商店里的东西很便宜,勤劳收收草就能买得起了,佛系游戏,你氪什么金,但如果你一定要氪点,点黄色的小加号试试吧

随着这个游戏的迅速走红,很多问题也暴露在我们面前,那就是这款游戏因什么而走红?

慢节奏成为游戏中的亮点

和之前的《恋与制作人》以及爆款《王者荣耀》有所不同,这个游戏不存在卡关现象和激烈的对战,节奏上很慢,更像是一个闲暇游戏。同时这类游戏在制作商有一定的难度和风险,很可能因为玩法太过简单稍不留神就会陷入一个循环模式而让玩家失去新鲜感。至少到目前为止,国内并没有一款知名度非常高的同类游戏,更多的是RPG手游,恰恰市场的空缺也相对给这款游戏提供了走红的空间。

未知引发玩家好奇和期待

这款游戏很大的一个特点就是未知性,青蛙什么时候出行是未知,什么时候回来是未知,青蛙去哪里是未知,就连青蛙的朋友什么时候会来拜访也是未知,因此会出现“盼儿出,盼儿归”的现象。每一个未知点都会持续的引起玩家的关注度,而每一次从未知到已知的跳跃都会引爆玩家的兴趣点,比如很久没回来的青蛙带着照片回来了,从来没见过的兔子来做客了,都会引起玩家的好奇和下一个期待。

一只青蛙激起妈妈责任感

在这个游戏的设定中只有一只青蛙作为主角,再没有其他的青蛙,很多人调侃他是个“独生子”,玩家的视点自然而然地就聚焦于它一个人身上。在国内的游戏中不乏经营和养成类的游戏,但大多偏向于“收集”,种类很多,需要照顾的也很多,就没能有特别关注的一个点。这款游戏刚好抓住了这一点,当玩家的全部精力集中于一只青蛙身上,给它准备食物和用品,观察它在家里干什么,盼望它回家的时候,就颇有一种“妈妈”的感觉。

追随潮流引爆游戏的热潮

有人把这款游戏的火爆归结于其反映当代人内心的独立和孤寂,或许有这样的成分在里面,但是归根结底来说仍是离不开网络效应。

无论是微博还是朋友圈,无形之中是一种免费的宣传,也有人在玩过之后发现并不是所说的那么的好玩,与其说游戏设定吸引人不如说是网上的言论吸引了玩家去玩,网络此时很好的发挥了一种类似议程设置的作用,把大众的视线吸引过来,通俗来说就是追赶一种潮流。

其实HIT-POINT游戏公司早前也有过类似的游戏《猫咪的后院》,但效应远不及《旅行青蛙》,也看的出公司在游戏研发上的改进,顺应一种时代下大众的口味,包括之前的《恋与制作人》也是一样,抓住了当下人的心理进行创新,才会引发社会热潮。商业化时代起起落落非常正常,制作和时机同样很重要,谁能把游戏做到契合玩家的点,谁才能走的更远。